Владимир МИЛЧЕВСКИ
10.06.2009

Най-новите постижения в гейм индустрията бяха показани преди броени дни на изложението в Лос Анджелис.
Преди броени дни завърши E3 - най-голямото изложение, посветено на компютърните игри, което бе организирано в изложбения център в Лос Анджелис. Вероятно най-коментираното събитие бе представянето на проекта NATAL - специален add-on за майкрософтския Xbox 360, който позволява игрите да се управляват без нуждата от използването на традиционни контролери. Устройството дава невъобразими възможности за интеракция, като последното бе доказано от демото на Milo.
Играта, определена от създателя си Питър Молиньо като „Супер Тамагочи", преминава границата между дигитално забавление и реалност, давайки възможност да взаимодействате с игровия персонаж по начини, невъзможни при досегашните контролери.
От своя страна Sony представиха прототип на нов игрови контролер, бегло наподобяващ по функционалност „нунчакото" на Nintendo WII, който обаче не използва инфрачервени лъчи, а камера, предназначена за PS3, за да отчита движенията.
Другата голяма новина от японската компания дойде под формата на официален анонс на новата им преносима конзола PSPgo. Тя се отличава от предишните модели по отсъствието на поддръжка на UMD формата и наличието на плъзгаща се клавиатура, на която са разположени игралните бутони.
На фона на всички тези хардуерни новости най-големият играч по продажби на пазара Nintendo привидно бездействаше. Но не трябва да забравяме, че докато другите презентираха своите прототипи, новият контролер на Nintendo MotionPlus вече се доставяше в магазинната мрежа - факт, който със сигурност е допринесъл за спокойствието в редиците на компанията.
Покрай хардуерните новини някак по-незабелязано минаха презентациите и новите игри, но демонстрациите на God of war 3, Assassins Creed 2, Splinter Cell: Conviction и Heavy Rain все пак задържаха вниманието на феновете, изпъквайки сред морето от заглавия. Трейлърът на MORPG-то Old Republic, заедно с анонсите на Crysis2 и Left4Dead 2, оставиха публиката тръпнеща от нетърпение да научи повече за въпросните заглавия през идните месеци.
Единственото нещо, което развали донякъде настроението на геймърите, беше поредното отлагане на Alen Wake - дългоочакваното ново заглавие на Remedy, което ще се появи на пазара чак след година - през пролетта на 2010.
.
.
The Sims 3 предлага свобода на избора
След дълго очакване поредната част на една от най-продаваните компютърни поредици е вече факт. Играта излезе на 2 юни и предложи на геймърите безпрецедентна за жанра свобода на избора. Едно от първите неща, които ще забележите с пускането на заглавието, освен подобрената графика е, че вече не се налага да бдите някоя от оценките на персонажа ви да спадне фатално, защото това не означава край на играта. Освен това сега изкуственият интелект е значително подобрен и симовете са напълно способни да се оправят и без вас, макар че едва ли ще постигнат кой знае какво в живота, ако ги зарежете на произвола на съдбата.
Вече ще можете и спокойно да излизате извън къщата и да се разхождате из близките околности пеша в търсене на нови запознанства или да отидете до парка с кола и там да изнесете импровизиран концерт.
Свободата на движение, комбинирана с новите специфични черти на характера, които избирате при създаването на симовете, дава огромни възможност за "раждане" на герои и гарантира на феновете на този тип игри дълги часове забавление.
.
НОВИНИ
DAMNATION ЗАПЛИТА АБСУРДНА ИСТОРИЯМоже да сте чували за Damnation - заглавието, рекламирано от създателите си Blue Omega, като „Първият вертикален шутър". Ако обаче сте повярвали на рекламата, че въпросната игра ще промени жанра на шутърите, ви очаква неприятна изненада. Преобладаващото мнение на критиците, към което се присъединявам и аз е, че „вертикалността" се изразява във факта, че ще се наложи да се придвижвате нагоре-надолу из различни сгради и руини толкова, колкото и да търчите напред. Което само по себе си далеч не е толкова вълнуващо, колкото изглежда на теория. Освен това цялата фабула е базирана на абсурдна стийм-пънк история, замесваща роботи и всевъзможни други машинарии в гражданската война в САЩ от средата на 19-ти век. Всичко това е облечено в графика от средно ниво и изкуствен интелект на противниците много под критичния минимум.
"Терминатор" продължава на мониторитеНе е нужно човек да е гений, за да се сети, че появата на заглавие от калибъра на Terminator Salvation по кината ще доведе до появата и на компютърна игра със същото име. Въпросната игра вече е достъпна за PS3, Xbox 360 и PC и предлага около три и половина часа игра, през които ще имате възможност да премерите сили с избран, но крайно ограничен асортимент от машини от недалечното бъдеще.
Графиката не отговаря на съвременните стандарти, сюжетната линия е къса и безинтересна, нивата са еднообразни, а арсеналът от оръжия е силно ограничен и нереалистичен. Ако сте от най-запалените фенове на поредицата, това едва ли ще ви спре, но ако просто търсите добра игра, с която да убиете няколко часа, то със сигурност ще намерите по-добри заглавия на пазара за значително по-малко от 119 лева, колкото струва конзолната версия.
Два модула радват феновете на Fallout 3След като наскоро видяхме последното официално обявено продължение на играта Fallout 3, носещо името Broken Steel, разработчиците от Bethesda ни зарадваха с новината, че ще получим още два модула с продължения. Първият от тях - Point Lookout - ни отвежда далеч от най-пострадалите от войната зони, дълбоко из блатата на Мериленд, където мерим сили с мутирали твари и нови противници. Приключението ще е достъпно за покупка онлайн още в края на месеца. Вторият модул - Mothership Zeta, ще ви даде възможност да изследвате извънземен космически кораб. Според предварителната информация въпросният кораб е дошъл в отговор на аварийния сигнал от разбилата се летяща чиния, където можехте да откриете едно от най-силните оръжия в играта - Alien blaster. Защо обаче извънземните решават да отвлекат точно вас и какво се случва после, ще разберем към края на юли, когато въпросният модул ще влезе в продажба.
.
.
.